Гибкость или герметичность: технический ракурс
Я регулярно аудитирую мобильные стеки для крупных OEM, поэтому вопрос «Android или iOS?» давно вышел за пределы бытового сравнения камер. Разница ощутима в архитектурных слоях, цикле обновления безопасности, модели дистрибуции программ.

Архитектура ядра
Android базируется на Linux LTS с cgroup v2, epf и расширениями Google, включая Binder INC. iOS опирается на гибридный XNU: Mach-микроядро плюс BSD-слой. Такой союз демонстрирует меньшую латентность системных вызовов при высоких нагрузках, что ценят real-time-аудио разработчики.
Безопасность. В Android SELinux внедряет мандатную политику, а обновления ядра доставляются через механизм GKI, насыщенный патчами Out-of-Tree. В iOS Sandboxing и Pointer Authentication синхронизированы с релизом устройства, поскольку железо и прошивка выпускаются совместно. Слияние сокращает окно уязвимостей до считанных дней, тогда как цепочка OEM-операторов растягивает цикл закрытия CVE.
Экосистема приложений
Open-source нутро Android подкармливает широкую палитру сторонов, Gradle-сборок и нишевых фреймворков. App Store в iOS проходит строгую статическую проверку, включая MachO-аннотирование и dyld-watchlist. Play Protect доверяет эвристике и ML-сканеру на устройстве, что порой пропускает sleeper-трояны.
Монетизация. iOS удерживает платёжеспособную аудиторию, ARPU выше почти втрое по данным Adjust. Android же выходит в регионы с низким ARPU, привлекательные рекламным сетям.
Интеграция железа
iOS расцветает только на SoC серий A и M, где глубокая связка GPU-драйвера и Metal API обеспечивает peak-fillrate без overheard тройной буферизации. Aandroid живёт на зоопарке чипов: Snapdragon, Exynos, Dimensity, Unisoc. Плюрализм рождает фрагментацию пакетов firmware. Графический стек Vulcan 1.3 доходит до устройств с задержкой год-полтора, тогда как на iPhone аналогичные шейдерные возможности доступны через Metal сразу при анонсе.
Свобода настройки. В Android пользователи легко меняют лаунчер, adb-shell и даже подчёркивают изоляцию Fastboot. iOS ограничивает простор, но интерфейс ведёт себя предсказуемо, а UX-паттерны стабильны внутри линейки.
Поддержка обновлений. iPhone 8 получил iOS 16 спустя пятилетку после старта, с полным набором функций. Большинство Android-флагманов теряет major-апдейты через три года, инициативы Project Treble и Mainline уже сократили разрыв, но пока не догнали Apple.
Разработка. SwiftUI вводит декларативный подход, hot-reload через Xcode Previews, compiler-time diffing. Android Jetpack Compose демонстрирует схожую концепцию, хотя рантайм на ART уступает LLVM-оптимизатору по скорости bytecode-to-machine-code.
Вывод. При приоритете гибкости и кастомизации я выбираю Android. При требовании строгой безопасности, длительной поддержки и предсказуемой производительности рекомендую iOS. овое решение зависит от задач проекта.