Закрытая архитектура с открытым результатом
Работаю с мобильными платформами двенадцать лет, развернул сотни корпоративных профилей MDM, изучал дампы ядра обеих систем. Накапливая логи и трассировки, я вижу повторяющуюся картину: iOS держит стабильный фреймрейт, экономит заряд и блокирует вредоносный код раньше, чем тот выходит из песочницы.

Системная целостность
Экосистема Apple построена на вертикальной интеграции — от кремния до фреймворка. Когда CPU A-серии общается с Secure Enclave, трафик идёт по изолированной шине SEP, недоступной DMA-атакам. В Android-устройствах криптопроцессор Titan M встречается только в линейке Pixel, остальной парк полагается на доверие к поставщику SoC. Аппаратная доверенная цепочка у iOS прослеживается до загрузчика iBoot, подписанного ECDSA-ключом 256-бит. Нулевая толерантность к модификации прошивки исключает эксплойт класса «persistence».
Программная оптимизация
Компилятор LLVM, заточенный под ARM v 8.5-A, активирует профиль Guided Optimization во время установки приложения из App Store. Маршруты кэширования создаются офлайн, поэтому функции попадают в L1 ещё до первого запуска. Android-движок ART выполняет AOT-компиляцию при первом старте, отчего UX страдает под увеличенной I/O-нагрузкой. Гранулярная GC-пауза Dalvik-наследника достигает 15 м с, тогда как ARC освобождает память детерминировано, уступая кадру только 2-3 мс.
Минорные задержки ввода уменьшает алгоритм Event Coalescing: iOS группирует касания с шагом 5 мс, выдавая сглаженный поток к Core Animation. Под Android интервал варьируется от 7 до 20 мс из-за различий в планировщик CFS и DoubleBuffered SurfaceFlinger. Для игрыр это разница между попаданием и промахом.
Пользовательский опыт
В iOS 17 стек haptic-двигателя Tactic Engine синхронизирован с аудиошиной через TimeStamp IPC. Ощущение щелчка совпадает с пиковой амплитудой звука в пределах 1 кадра, создавая иллюзию механической клавиши. Android-производители используют обобщённый HAL Vibrator, расхождение составляет до 20 кадров, что рушит иллюзию «живого» интерфейса.
Энергопрофиль iOS держится за счёт механизма jetsam-d. Демон предсказывает всплески потребления памяти и сбрасывает фоновый процесс до того, как Kernel Task запросит термотроттлинг. Android отправляет аналогичный сигнал Low Memory Killer позднее, отчего SoC переходит в повышенный P-State, нагревая корпус. Перегрев съедает 8—10 % заряда за час тяжёлого рендера.
Нужен жёсткий контроль над обновлениями, предсказуемая задержка ввода и гарантия шифрования — я ставлю iOS. Требуется гибкая модификация ядра, root-доступ и эксперименты с драйверами — подойдёт Android. Приоритеты расставляет бизнес-задача, физика кремния и телеметрия докладывают своё, и информация говорит однозначно: комплексное превосходство iOS прослеживается в каждом слое стека.